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Mode de jeu "Hinterlands"

 
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Slagash
Squig

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MessagePosté le: Dim 26 Fév - 15:49 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

Bonjour tout le monde,


Je sais que Age of Sigmar n'a pas forcément beaucoup pris par ici, mais personnellement je reste convaincu des qualités du jeu (surtout de son aspect narratif). 


J'ai récemment découvert le très bon mode de jeu escarmouche nommé "Hinterlands" disponible ici : http://www.tga.community/files/file/19-hinterlands-skirmish-campaigns-in-the-mortal-realms-by-sam-james/


Il s'agit de constituer une bande de figurines en se basant sur les points du Manuel du Général. L'idée est de sélectionner ses figurines une par une et non unité par unité et ensuite de les jouer indépendamment. 


Pendant les parties, les figurines gagnent de l'expérience, ce qui peut leur permettre d'améliorer leurs caractéristiques et si elles meurent, elles peuvent avoir des séquelles.


Bien sur, comme il s'agit d'escarmouche, les machines de guerre et les gros monstres sont exclus.


Bref, si des gens veulent tester je suis tout à fait dispo, y compris pour aider à constituer sa bande (tout le monde n'a pas forcément le manuel du général).




Slagash
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MessagePosté le: Dim 26 Fév - 15:49 (2017)    Sujet du message: Publicité

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Jack
Nob'

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MessagePosté le: Dim 26 Fév - 19:38 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

Ca peut se tenter autour d'une demo

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pier


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MessagePosté le: Lun 27 Fév - 13:54 (2017)    Sujet du message: Re: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

Slagash a écrit:
Bonjour tout le monde,


Je sais que Age of Sigmar n'a pas forcément beaucoup pris 


Il s'agit de constituer une bande de figurines en se basant sur les points du Manuel du Général. L'idée est de sélectionner ses figurines une par une et non unité par unité et ensuite de les jouer indépendamment. 


Pendant les parties, les figurines gagnent de l'expérience, ce qui peut leur permettre d'améliorer leurs caractéristiques et si elles meurent, elles peuvent avoir des séquelles.


Bien sur, comme il s'agit d'escarmouche, les machines de guerre et les gros monstres sont exclus.


Bref, si des gens veulent tester je suis tout à fait dispo, y compris pour aider à constituer sa bande (tout le monde n'a pas forcément le manuel du général).

Slagash


Pourquoi pas ! faut tester!


des parties rapide, facile a jouer et peu de figurines, ça ressemble beaucoup a mordheim quand même!


j'ai pas le livre du général ! mais avec les anciens codex c'est jouable de faire une bande ? 
( quel version? les nains il en a eu 5.... en - de 15 ans;d'accord je sort )




pier


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Uriel
Squig

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MessagePosté le: Lun 27 Fév - 15:17 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

Je veut bien essayer  Okay , par contre il est quasi-sur que je ne vais pas investir dedans (vraiment trop de jeux de figurines, pour pas beaucoup de parties au final  Rolling Eyes )en tout cas merci de ton investissent pour la découverte.

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Slagash
Squig

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Inscrit le: 10 Oct 2014
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MessagePosté le: Jeu 2 Mar - 14:52 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

Alors, une bonne âme (pas moi !) à eu la bonne diée de traduire les règles ici : https://www.dropbox.com/s/r843vi5pfgja31l/Hinterlands%20FR%200.1.docx?dl=0


Par contre, pour jouer il faut connaitre les règles d'AOS et les points des unités du manuel du général.


@Pier, si tu veux, je peux t'envoyer les coûts en points des unités (par contre, elles auront leurs nom de AOS), car les LA ne sont pas compatibles.


@Uriel, même chose, si tu me dis ce que tu aimerai jouer.


Sachant que j'ai récupéré des figs, j'ai de quoi faire des bandes de skavens et de chaos. 


Une partie multijoueur est facilement imaginable, à 3 ou 4 je peux préparer les fiches de bandes, trouver un scénarios et faire l'initiation des règles Smile
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pier


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Messages: 74
Localisation: evron
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MessagePosté le: Ven 3 Mar - 10:43 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

Slagash a écrit:
: https://www.dropbox.com/s/r843vi5pfgja31l/Hinterlands%20FR%200.1.docx?dl=0


Par contre, pour jouer il faut connaitre les règles d'AOS et les points des unités du manuel du général.


@Pier, si tu veux, je peux t'envoyer les coûts en points des unités (par contre, elles auront leurs nom de AOS), car les LA ne sont pas compatibles.
 
Une partie multijoueur est facilement imaginable,  faire l'initiation des règles Smile


Mr. Green
ok merci pour le lien je vais y jeter un yeux;pour les règles d'aos j'ai pas non plus  Sad


 (mon côté nains qui n'aime pas le changement!; et un peu aussi le fait que j'ai pas accroché au changement de langue des noms d'unités, les socles
 la langue de Molière, bien que je respect Shakespeare; je trouve que ça claque un peu mieux,pour ma compréhension
 et le fait que il y a eu la guerre de 100 ans et le 6 nation, bon a la décharge des Anglais c'est eux les inventeur du jeu alors respect,Bon fini de parler politique)


mais je veux bien quand même les coûts en points, pottierpierrick@yahoo.fr merci d'avance!!


 pour les figurine ça devrait aller, au pire si c'est pas des socles ronds et que tu accepte quelques proxi, mais ça restera du warha et de la nation/race concerné


si le format est petit et que le jeux est rapide on pourra faire plusieurs parties, et au pire de toutes façon je prendrai une armée a côté
a +


pier


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Slagash
Squig

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MessagePosté le: Jeu 9 Mar - 22:27 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands" Répondre en citant

J'ai envoyé les points, de mon côté je vais préparer deux bandes (ordre et chaos) pour demain soir si certains veulent tenter l'expérience.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 13:03 (2017)    Sujet du message: Mode de jeu "Hinterlands"

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